Neu: Flüsterschlucht Mit der Feuerameisenkönigin sprechen Die Wiese betrachten Die Wurzeltür betrachten Dem Waldpfad folgen Der Ameisenspur folgen Mit Mira sprechen Mit Filo sprechen Den Übungsring anschauen Die Wärmerune anschauen Zum Sternenofen gehen Den Sternenofen anschauen Die Materialmulden anschauen Den Sternenlotus anschauen Das neue Fenster anschauen Die erste Bodendiele anschauen Mit Kaya und Nuru sprechen Mit Suri sprechen Mit Tavi sprechen Das rote Ufer anschauen Dem Zulauf folgen Den Schattenkelch anschauen Zur Löwenschlucht gehen Die kleine Nische anschauen Den großen Felssturz anschauen Den sicheren linken Absatz anschauen Zur Sonnenoase zurückgehen Mit Pelu sprechen Mit Momo sprechen Mit Nela sprechen Die lose Platte anschauen Das Steinklangspiel anschauen Den Reifstern anschauen Zur Kristallquelle gehen Den Wolkenklee anschauen Den blauen Schimmer anschauen In den Spiegelkristall schauen Die Quelle anschauen Mit Bero sprechen Mit Rika sprechen Die Wildbienen beobachten Den sonnigen Uferfleck anschauen Das trockene Holz anschauen Die Biberburg anschauen Die Libelle beobachten Zur Wurzelinsel gehen Den Nestzweig anschauen Die blaue Kapsel anschauen Die alte Weide anschauen Flechtblatt-Samen pflanzen Wolkenklee-Samen pflanzen Schattenkelch-Samen pflanzen Sternenlotus-Samen pflanzen Gemeinsam mit Zora weiterbauen Mit Fina sprechen Den gefallenen Stamm anschauen Das weiche Moos anschauen Das Licht auf dem Wasser anschauen Zum Waldpfad gehen Die kleine Spieluhr aufziehen Das Windspiel anstupsen Den Farn sanft berühren Die Bienen am Bienenstock beobachten Das Eichenblatt tanzen lassen Am Getreidesack rascheln Die Muschel am Strand entdecken Am alten Haus vorbei zum Strand gehen Das kleine Beet anschauen Den Teekessel antippen Die Bücher antippen Das Sternenfenster berühren Am Brunnen kurbeln Aus der Scheune zum Hof gehen Im Heu nachschauen Wackelblume anstupsen Pusteblume pusten Im Heu rascheln Wasser im Trog berühren Den Waldweg hinaufgehen Seerose antippen Kreise aufs Wasser zaubern Die schlafende Eule anschauen Den Pilzring leuchten lassen Zum Waldtümpel zurückgehen Zur kleinen Schlucht hinter der Schafweide gehen Zur Schafweide zurückgehen Reifenschaukel anstoßen Unter die Kohlblätter schauen Schmetterling entdecken Den Hexenbesen holen Mit Oma Luisa sprechen In die Scheune gehen Mit Pferd und Fohlen sprechen Mit der Henne sprechen Mit dem Frosch sprechen Mit Pippa sprechen Mit Zora sprechen Mit der alten Eiche sprechen Mit der Maus sprechen Mit dem Schaf sprechen Mit dem Lämmchen sprechen Mit Luna sprechen Nach links gehen und die Karte öffnen
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× Rayas Zauberbuch Federleicht Tierzauber Blumen Wachstum ✦ FunkenflugFunkenflug: Goldene Funken schenken sanfte, gebundene Zauberwärme. Sie erwärmen passende Dinge, ohne offene Flammen zu erzeugen.
Luna ausdrücklich um einen Tipp bitten
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Möchtest du Kapitel 1 von vorn spielen? Dein jetziger Spielstand wird gesichert. Du kannst ihn im Zauberbuch wieder laden.
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♪ Fortsetzung in Kapitel 2
› Dem Pferd Heu geben ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦
Ein zauberhafter Anfang Kapitel 1 geschafft! ✦ · ✦ · ✦
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Feuerameisenlichtung Drachental Sternenofen Sonnenoase Löwenschlucht Glockenalm Kristallquelle Biberbucht Wurzelinsel Flüsterschlucht Hexenbaumhaus Der Hof Pferd und Fohlen Hühnerhof Waldtümpel der alten Eiche der alten Mühle der Schafweide Das alte Haus dem Strand
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